Сценарии психологических игр на знакомство

Тренинг "Знакомство для студентов"

сценарии психологических игр на знакомство

Занятие «Знакомство» из цикла социально-психологических тренингов разработано осознание личностных качеств и сценариев, проявляющихся в общении; Игра – это модель жизненной ситуации, в частности – общения. Игра была разработана для студентов первых курсов факультета дошкольной климата в коллективе, хорошее настроение, знакомство друг с другом, наметить Условия проведения: предлагаемый сценарий игрового занятия. Психологос энциклопедия практической психологии. Игры на знакомство, они же "ледоколы" - самые простые и эффективные игры для создания.

Игры на знакомство

Затем приглашаются по одному. Оставшиеся члены групп образуют круг. Плотно взявшись за руки. Входящим по одному предлагается войти в круг.

сценарии психологических игр на знакомство

При этом у группы существует договоренность о том, каким образом должен вести себя человек, чтобы его впустили вежливо об этом попросить, выполнить какое-либо условие и. Участник, пытающийся выполнить условия, пробует различные формы общения, стараясь угадать неизвестную ему договоренность членов группы. Участникам, после недолгого обсуждения, предлагается построить скульптуру-образ своей планеты.

Участникам предлагается объединить свои скульптуры и создать единую фигуру планет-галактику. Группа образует круг, все участники протягивают руки внутрь круга, а ведущий соединяет руки играющих таким образом, чтобы получилась путаница.

В каждой руке одного игрока оказывается рука другого. При этом ведущий старается соединить вместе как можно более удаленных друг от друга участников. Когда путаница создана, группе дается ограниченное время, чтобы распутаться, не расцепляя при этом рук и с осторожностью отнесясь к партнерам по игре, чтобы не причинить им боль непродуманными движениями и действиями.

Финалом игры будет либо круг, либо несколько групп игроков, последовательно соединенных друг с другом. Напоминает о том, что игра ограничена во времени, нагнетает напряжение и творческий запал.

Когда задача решена или время истекло, ведущий вместе с группой подводит итоги игры: Чем они хотят поделиться друг с другом? Как относится группа к этому явлению? Все участники собираются в центре игровой площадки, создав круг, лицами — наружу круга. Берутся за руки, образуя живое кольцо. Ведущий объясняет правила игры: На протяжении первого этапа игры нельзя общаться — разговаривать, обмениваться информацией.

Каждый из игроков определяет для себя место в пределах игровой площадки, куда бы он хотел добраться.

Это место может находиться не только напротив играющего, но и сзади него и ли в любой другой стороне.

Игры на знакомство - Психологос

По сигналу ведущего каждый должен попытаться как можно скорее достичь намеченного им места и остаться там не менее 3 сек. После того как все игроки команды побывали на облюбованных местах, можно сообщить ведущему о выполнении группового задания. Чем скорее команда справится с заданием, тем лучший результат будет зафиксирован в итоге игры.

сценарии психологических игр на знакомство

Если игроки расцепляют руки или начинают разговаривать, ведущий останавливает игру до полного восстановления, а затраченное время включает в общее время игры, что безусловно ухудшает результат. Второй этап игры проводится по тем же правилам с одним единственным изменением: По окончании второго этапа ведущий объявляет команде результат. После чего ведущий задает вопросы: Что вам понравилось в игре? Прокомментируйте, пожалуйста, Результаты первого и второго этапов.

В чем, по-вашему, причина именно таких результатов? Участникам предлагается нарисовать коллективный рисунок с пожеланиями потомкам стихи, небольшие фразы-послания.

сценарии психологических игр на знакомство

Участники обсуждают игру, делятся впечатлениями, подводят итоги. С каким животным ассоциируется у тебя этот человек? Обычно задается 5 вопросов, и после этого водящий должен назвать того, кого загадали. В случае верного ответа загаданный становится водящим, в случае неверного - водящий выполняет это упражнение еще.

сценарии психологических игр на знакомство

Также следует побыть и в роли водящего, и в роли загаданного самому. С чем это связано?

Большая психологическая игра "Образование галактики"

Легко ли давать ассоциации на человека? Совпадали ли ассоциации у разных людей? Появляется понимание того, что то, как мы воспринимаем себя не всегда совпадает с мнениями о нас других людей. Вся группа, за исключением водящего сидит на стульях или в креслах.

Сценарий психологической игры "Путешествие в космос"

Водящий с завязанными глазами ходит внутри круга, периодически садясь к сидящим на колени. Его задача- угадать к кому он сел. Ощупывать руками не разрешается, садиться надо спиной к сидящему, так, как будто садишься на стул. Сидящий должен сказать "Бип", желательно "не своим голосом", чтобы его не узнали.

Психологическая Игра в "Динамо"

Если водящий угадал, на чьих коленях он сидит, то этот член группы начинает водить, а предыдущий садится на его место. Затем кто-то один проверяет и, в случае необходимости, исправляет ряд. Затем проверяет еще один участник группы и, тоже, исправляет по своему усмотрению. Как разновидность данного упражнения могут быть использованы следующие задания: Почему каждый из нас имеет свое представление о последовательности участников в этом ряду?

Данное упражнение несет в себе не только элемент снятия напряжения участников группы, но так же и диагностический момент - определяются неформальные роли данной группы. Поэтому психологу очень важно обратить внимание на то, чтобы каждый член группы чувствовал себя как можно более комфортно.

За линией находится пропасть. Стоящие вдоль линии участники - это "скала". Все по очереди пытаются пройти по скале так, чтобы не упасть в пропасть. Участники, стоящие вдоль линии, крепко держатся друг за друга. Упавший в пропасть становится зрителем.

сценарии психологических игр на знакомство

Участники расходятся по аудитории недалеко друг от друга. Из участников выбирается один водящий. Остальные должны принять разные позы и сохранять их в течение упражнения. После того, как участники приняли позы, водящему дается минуты на то, чтобы осмотреть всех внимательно и запомнить позы.

Затем он закрывает глаза и отворачивается от аудитории. В течение одной минуты 5 человек их указывает ведущий несколько изменяют свои позы, остальные остаются в прежних позах. По окончании минуты водящий открывает глаза и поворачивается к аудитории.

Его задача - найти отличия в позах. Один участник выходит в центр круга, остальные ставят руки перед собой и покачивают его из стороны в сторону, придерживая, не давая упасть. Через эту процедуру проходят все остальные по очереди.

  • Сценарий психологической игры "Путешествие в космос"
  • Игры на знакомство, на сплочение коллектива

Кто не боялся упасть? Предлагается оценить свое доверие группе по 5-бальной системе. Каждому участнику предоставляется возможность выразить свои чувства, которые он испытал во время занятия, пожелания ведущему, а также получить ответы на возникшие вопросы. Участники занятия сидят по кругу и по очереди продолжают предложенные фразы: